| Le point sur la mise à jour de Bioshock |
| Écrit par newseurplay | |
| 05-12-2007 | |
Disponible depuis hier matin, la mise à jour automatique de Bioshock vient comme prévu corriger plusieurs dysfonctionnements du jeu et lui ajoute plusieurs améliorations. 2K ayant diffusé le détail de son contenu, nous sommes maintenant en mesure de vous le révéler :![]() L'affichage sur écrans larges est maintenant plus étendu (penser néanmoins à activer cette option dans le menu principal) Le cache n'échoue plus à se vider lors de certains rares cas, rendant le jeu plus fluide pour les personnes en ayant été victimes Atlas est désormais plus audible dans la version allemande du jeu Le bug rendant impossible la photographie de l'un des personnages dans une mission-clé est réparé Le temps de latence entre phases de jeu et cinématiques a pu être réduit sur certaines consoles Le fait de changer la difficulté du jeu en cours de partie n'empêche plus de déverrouiller le succès correspondant (si la difficulté choisie est supérieure) Le bug du chargement de certaines textures a été réparé Certains ralentissements lors de passages riches en ennemis ont été supprimés Source : xbox-360 |