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Test de Boulder dash rocks sur la nintendo DS Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par newseurplay   
16-12-2007
Le dernier niveau de chaque monde dans Boulder dash rocks propose une confrontation avec Tentacle. Contrairement aux autres, il est de votre devoir d’utiliser le temps qui vous est imparti avant d’empêcher le gros vilain de s’emparer de l’énorme diamant dont vous avez la garde. Les tentacules vont donc essayer de s’infiltrer par toutes les galeries possibles, et il est donc de votre devoir d’utiliser tous les rochers possibles pour boucher les galeries et ainsi vider le chronomètre. Une fois celui-ci à 0, vous avez remporté la victoire.

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Test Wii : Rayman contre les lapins encore plus cretins Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par newseurplay   
09-12-2007
Lors de la sortie de la Wii, Ubisoft avait donné à la line-up de la console un bien étrange titre. Un nouvel épisode de Rayman, mais qui n'avait rien à voir avec les précédents, puisqu'il s'agissait d'une compilation de mini-jeux loufoques, le tout enrobé de lapins pas bien futés, qui ont bien vite réussi à se faire une place dans le cœur des joueurs.


Pour ce nouvel épisode, on remet le couvert, avec des lapins qui sont, attention, encore plus crétins. Oui, c'est possible !

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Test du jeu "mysims" sur la WII Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par newseurplay   
02-12-2007
Les Sims, voilà une licence qui court depuis déjà un bon moment. Bien connue des joueurs PC, la série a très vite réussi à se faire un nom grâce aux vastes possibilités offertes par les jeux. Sur console cependant, le succès est bien moindre, la faute à un genre qui ne se joue pas aussi bien avec un pad qu’avec un clavier et une souris. EA a décidé de changer la donne avec un MySims sur Wii qui change complètement le principe de la série. Alors, bon choix ?

Retrouvez ce test sur nintendo-difference.com

 
Comment eviter le problème de la double chaines sur la WII Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par newseurplay   
28-11-2007
Si vous possédez une console PAL et que vous utilisez des jeux imports (NTSC), vous avez sans doute été confrontés aux problèmes de la double chaines qui apparaissent sur le dashboard de votre console.

cHiCkeN_RuStLer du site Nintendo-Hacks a peut-être trouvé la solution à ce problème. Il explique avoir réalisé les manipulations que nous décrivons plus bas sur deux consoles Wii utilisant le dernier firmware 3.0 (incluant la petite mise à jour apparue quelques jours après) et moddées avec une Cyclowiz et qu'il a ainsi pu éviter ce problème de doubles chaines.

Voici sa méthode :
Lire la suite...
 
Test de Super Paper Mario Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par newseurplay   
24-11-2007

Qui ne connait pas Super Mario Bros?

Pour ceux qui auraient perdu la mémoire, c'est un Italien en salopette rouge saute sur des tortues pour sauver sa copine, casse des murs à coup de boule pour gagner des sous et mange des champignons pour devenir plus grand. Paper Mario n’est en revanche pas aussi connu que son ancêtre.

Petit rappel des faits : après un essai plus ou moins réussi sur SNES (Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars sorti en 1996 au Japon et aux U.S.A en collaboration avec Square Soft), Nintendo retente l’aventure d’une incursion de notre moustachu préféré dans le monde du RPG.

Malheureusement, Paper Mario sort en 2001 sur une Nintendo64 en fin de vie, et de fait, ne rencontre jamais le succès qu’il aurait pourtant mérité.

Retrouvez le test complet sur livewii.fr

 
 

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